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ZombieCooKie Sandgrave · Featureübersicht

Mehr als nur eine Wüstenmap.

Sandgrave verbindet ein völlig verändertes Chernarus mit gefährlichen PvE-Einsätzen, langfristigem Fortschritt, einer eigenen Wirtschaft und vielen Möglichkeiten für dein Zuhause, deine Fahrzeuge und gemeinsame Abenteuer.

45konfigurierte Slots
10KI-Konvoi-Routen
66Achievements
8Bootsangebote
01

Welt & Atmosphäre

Ein Chernarus mit eigenem Charakter.

Desert Chernarus, JD’s Jungle Chernarus und eigene Mappings verändern bekannte Orte und schaffen neue Ziele. Warme, trockene Tage treffen auf kühlere Nächte und gefährliche Wetterereignisse.

01

Wüste, Dschungel & neue Orte

Händlerareale, Casino, Rennstrecke, Bunker, Klinik, Freizeitpark, militärische Schauplätze, unterirdische Bereiche und viele eigene Umbauten erweitern die Map.

  • Desert Chernarus
  • Jungle Chernarus
  • Custom Mapping
02

Sandstürme

Ein wanderndes Sturmband mit Vorwarnung, starkem Wind und Schadensgefahr zwingt dich, Expeditionen zu planen und rechtzeitig Schutz zu suchen.

  • Dynamisches Ereignis
  • Vorwarnung
  • Umweltgefahr
03

Emissionen & Portale

Vybros-Emissionen verändern Wetter und Gefahr. Geschützte Innenräume, ein Plague Heart sowie besondere Portalzugänge verbinden das Ereignis mit Erkundung.

  • Vybros
  • Plague Heart
  • Besondere Zugänge
04

Orte mit eigener Klangwelt

Kirchenglocken, unheimliche Kirchenatmosphäre, Freizeitpark-Geräusche, Klavier und weitere Gebäudesounds geben besonderen Orten Wiedererkennungswert.

  • Building Sounds
  • Atmosphäre
02

Gefahren & Einsätze

PvE, das dich wirklich beschäftigt.

Tagsüber und nachts warten unterschiedliche Gegner, Wellen, Bosse und Einsatzorte. Bewaffnete KI und fahrende Konvois ergänzen die klassische Infizierten-Gefahr.

01

KI-Konvois auf zehn Routen

Bewaffnete Fahrzeugkonvois bewegen sich über feste Straßenrouten durch Chernarus. Besatzungen, Fahrzeuge und Ladung machen jeden Hinterhalt zu einem eigenen Einsatz.

  • Bewaffnete KI
  • Fahrzeuge
  • Lootbare Besatzung
02

Dynamische KI-Missionen

Bewaffnete Gegner und Belohnungsobjekte erscheinen an Einsatzorten. Ausrüstung, Deckung und gemeinsames Vorgehen entscheiden über den Erfolg.

  • KI-Missionen
  • Belohnungen
  • Teamplay
03

Missionen, Wellen & Events

Zehn Operations-Themen, Secure the Zone, toxische Fracht und verlassene Camper verbinden Suchziele, Gegnerwellen, Bosse und gemeinsame Belohnungen.

  • PvE-Missionen
  • Secure the Zone
  • Toxische Fracht
04

Horden & Nachtgefahren

Horden mit 20–40 Gegnern, besondere Nachtkreaturen, Mutanten, Horrorfiguren und Bossrollen verändern bekannte Wege und verlangen angepasste Vorbereitung.

  • Zombiehorden
  • Nachtgegner
  • Bossrollen
05

Bunker & eigener Dungeon

Ein Schlüsselbunker und eine eigene Höhleninstanz mit verbundenem Grundriss, Gegnern, Beutecontainern und Rückkehrpunkt bieten kompakte Expeditionen.

  • Schlüsselzugang
  • Dungeon
  • Gruppenabenteuer
03

Quests & Fortschritt

Immer ein nächstes Ziel.

Sandgrave belohnt Erkundung, Kampf, Aktivität und Sammelleidenschaft. Fortschritt entsteht nicht nur durch Loot, sondern durch zusammenhängende Systeme.

01

Umfangreiches Questsystem

Zusammenhängende Aufträge führen zu Orten, Dokumenten, besonderen Gegenständen, Lieferzielen und Gegnern. Questlog, NPC-Markierungen und Lokalisierung helfen bei der Orientierung.

  • Questketten
  • NPCs
  • Erkundung
02

66 Achievements

Ziele für Zombies, Jagd, Reisen, Fahrzeuge, Boote, Waffen, Quests, Airdrops, Vermögen, Gruppen und Basisaufbau begleiten verschiedene Spielweisen.

  • Langzeitziele
  • Verschiedene Spielstile
03

Activity Bonus

Regelmäßige Aktivität baut eine Belohnungsserie mit Ausrüstung, Medizin, Bau- und Lagergegenständen sowie Spielwährung auf.

  • Serienbelohnungen
  • Freie Belohnungen
  • VIP-Belohnungen
04

Airdrops, Schlüssel & Kisten

Regelmäßige Airdrops, Themenkisten und besondere Schlüssel verbinden Kartenhinweise, Suche und Belohnungen mit deinen Touren.

  • Airdrops
  • Themenkisten
  • Schlüsselbeute
05

Notizen & Geschichten

Gefundene Nachrichten, feste Vorlagen und zufällige Notizen geben Orten kleine Geschichten und zusätzliche Hinweise.

  • Notes
  • Lore
  • Entdeckungen
04

Wirtschaft & Produktion

Handeln, produzieren, investieren.

ZombieCooKies bilden die zentrale Währung. Spezialisierte Händler, Spielermarkt, Banking und mehrstufige Produktion schaffen einen Kreislauf jenseits einfacher Lootrunden.

01

Spezialisierte Händler

15 NPC-Einträge decken Medizin, Nahrung, Ausrüstung, Bau, Fahrzeuge, Waffen, Jagd, Fischerei, Häuser, Boote, Casinochips, Spielermarkt und Blackmarket ab.

  • ZombieCooKies
  • Trader
  • Blackmarket
02

Handel zwischen Spielern

Ein P2P-Markt mit zeitlich begrenzten Angeboten, Rückgabe abgelaufener Waren und Marktgebühr unterstützt die von Spielern getragene Wirtschaft.

  • P2P-Markt
  • Eigene Angebote
03

Banking & Gruppenkonten

Persönliche Konten, Gruppenkonten und Überweisungen helfen Einzelspielern und Teams, auf größere Anschaffungen hinzuarbeiten.

  • Bankkonten
  • Gruppenkonten
  • Überweisungen
04

Landwirtschaft & Verarbeitung

Anbau, Kompost, Weed- und Coca-Produktionsketten, Jagd sowie Fischerei eröffnen eigene Versorgungs- und Handelswege.

  • Agriculture
  • Produktion
  • Jagd & Fischerei
05

Digitales Mining

Miningbox, Platinen, Stromversorgung, Komponentenverschleiß und eine Austauschstation bilden ein technisch-wirtschaftliches Aufbauprojekt.

  • Ingame-Mining
  • Hardware
  • Mining-Rubel
05

Basen & Zuhause

Baue dir einen Ort, der bleibt.

Zusätzliche Bau- und Einrichtungssysteme, Territorien und kaufbare Häuser geben dir mehr Möglichkeiten als einen funktionalen Unterschlupf.

01

RaG BaseBuilding & Einrichtung

Erweiterte Bauteile, Lagerobjekte, Dekoration, Neonbeleuchtung und Schilder geben Basen einen eigenen Stil. Basis- und Containerschaden sind deaktiviert.

  • Basebuilding
  • Dekoration
  • PvE-Schutz
02

Territorien & Unterhalt

Flaggen und Gruppen verwalten Baurechte. Unterhalt kann im Voraus bezahlt werden, damit Teams ihre Basisversorgung planen können.

  • Territorien
  • Gruppenrechte
  • Vorauszahlung
03

Kaufbare Häuser

Neun unterschiedliche Hauskits ergänzen den frei gebauten Unterschlupf um vorgefertigte Wohnmöglichkeiten.

  • House Trader
  • Hausverwaltung
04

Raft Building

Das Raft-Kit ist hier kein Fahrzeug, sondern ein herstellbares Gebäude, das mit Holz und Nägeln stufenweise ausgebaut wird.

  • Baubares Gebäude
  • Mehrere Stufen
06

Fahrzeuge & Freizeit

Fahren, fliegen, segeln – oder eine Bestzeit jagen.

Bodenfahrzeuge, Motorräder, Boote, Garagen und Helikoptertransport machen Mobilität zu einem eigenen Teil des Serverlebens.

01

Große Fahrzeugauswahl

54 Katalogeinträge einschließlich Farb- und Ausstattungsvarianten reichen von DayZ-Klassikern über Quads und Jeeps bis zu LKW und Schulbus.

  • Autos
  • Quads
  • LKW
  • Motorräder
02

Acht Bootsangebote

Airboat, Katamaran, Fishing Trawler, Hausboot, Jetski, RHIB, Segelboot und Yacht öffnen Küste und Wasserwege für neue Touren.

  • Boote
  • Bootshändler
  • Wasserwege
03

48 Garagenpunkte

Öffentliche, private und gruppenbezogene virtuelle Garagen unterstützen Einlagerung, Inventar, Reparatur und Betankung.

  • Virtuelle Garagen
  • Reparatur
  • Betankung
04

Helikoptertransport

Ein CH-47-Transportsystem verbindet 16 Orte. Taxi-Markierungen und passende Infrastruktur helfen bei der Nutzung.

  • CH-47
  • 16 Transportorte
  • Helikopter-Taxi
05

Rennstrecke & Casino

Zeitfahrten mit 16 Fahrzeugoptionen, wöchentlicher Rangliste sowie Automaten, Blackjack, Poker, Roulette, Big Wheel und Pool sorgen für gemeinsame Pausen vom Überleben.

  • Rennen
  • Bestzeiten
  • Casino
  • 8-Ball-Pool
07

Sammeln & Komfort

Viele kleine Gründe, noch eine Runde zu bleiben.

Komfortfunktionen erleichtern den Alltag, während seltene Karten, Teddybären, Ausrüstung und kleine Nebentätigkeiten zusätzliche Sammelziele setzen.

01

Sammlerstücke

Pokémon-Karten und Booster, verschiedene Teddybären sowie besondere eigene Gegenstände schaffen langfristige Fund- und Tauschziele.

  • Karten
  • Booster
  • Teddys
02

Gruppen & Navigation

Gruppenverwaltung, Karten- und Eventmarker, GPS, Kompass und Minimap-Routen helfen bei gemeinsamen Touren.

  • Gruppen
  • GPS
  • Minimap-Navigation
03

Alltagshilfen

Autorun, Inventarsortierung, Zusammenlegen kompatibler Gegenstände, Magazine Refill, Earplugs und Fahrzeughilfen reduzieren Routinearbeit.

  • Autorun
  • AutoSort
  • Earplugs
04

Lebendige Umgebung

Otter, Kaninchen, Ratten, Raben, Möwen, Eichhörnchen und Schlangen ergänzen Tiere, Atmosphäre und Jagdmöglichkeiten.

  • Ambient Animals
  • Jagd
  • Atmosphäre

ZombieCooKie Sandgrave

Bereit für Sandgrave?

Suche im offiziellen DayZ-Launcher nach ZombieCooKie Sandgrave oder verbinde dich direkt. Discord ist hilfreich, aber keine Voraussetzung.

Direkt verbinden87.106.50.148:2802
ZombieCooKie Echoes of Alteria

Zweiter ZombieCooKie Server

Ebenfalls reines PvE

Echoes of Alteria

Alteria bleibt unser zweiter Server: eine kompaktere PvE-Welt mit KI-Bots, Trader, Basebuilding, zusätzlichen Fahrzeugen und Airdrops.

  • Alteria-Map
  • KI-Bots
  • Trader
  • Basebuilding
  • Fahrzeuge
  • Airdrops
Direkt verbinden87.106.50.148:2302